
Podstawową jednostką społeczeństwa Wampirów są Klany. Klan określa miejsce Wampira w życiu i ich rolę. Ich życie obraca się wokół zwycięstw i bogactw ich Klanu. Gdy Klan jest silny to Wampir też, gdy słaby i mu się nie wiedzie to ten sam los dotyka wszystkich jego członków, Wampiry są silnie połączone z klanem...Są gotowe poświęci pieniądze, niewolników, krew, a nawet Swoje istnienie dla Swojego klanu. Tak samo jak Klan bez powodu nie wyklucza Swoich członków z rodziny tak żaden Wampir sam nie opuszcza Klanu. Więzy krwi ponad wszystko…
18 Żelaznych zasad Klanu:
1. Każdy klanowicz ma obowiązek przestrzegania zasad obowiązujących w [TLB], oraz określonych zasadami gry BloodWars, zachowywania kultury osobistej i okazywania szacunku pozostałym Klanowiczom, oraz graczom.
2. Każdy klanowicz ma obowiązek identyfikowania się z Klanem poprzez godne Jego reprezentowanie.
3. Pomoc udzielana współklanowiczom ma być pomocą bezinteresowną.
4. Wszystkich klanowiczy obowiązuje zakaz wypowiadania oblężeń bez zatwierdzenia i zgody.
5. Każdy klanowicz ma obowiązek przyłączania się do wypraw oblężniczych. Ta zasada, będzie szczególnie przestrzegana.
6. O nieobecności dłuższej niż tydzień należy powiadomić lub ustawić status „urlop”. W wypadku braku takiej informacji, klanowicz będzie tracił poziomy klanowe i uzyskane przywileje, aż do usunięcia z klanu.
7. Wszyscy klanowicze zobowiązani są do częstego i systematycznego zapoznawania się z informacjami zamieszczanymi na stronie klanowej w zakładce „News”. Tu ukazywać się będą wszelkie podjęte decyzje, wprowadzone poprawki i zmiany, oraz nowe informacje klanowe.
8. Wszyscy klanowicze zobowiązani są do zarejestrowania się na Forum klanowym. Po przez forum będziemy podejmować większość decyzji. Wszelkie pytania związane z: grą, wyprawami, oblężeniami, zasadami, oraz zmiany i propozycje proszę także poruszać na łamach forum. Obrady „Rady” także będą prowadzone na forum. Stworzony będzie oddzielny temat do którego każdy będzie miał wgląd. Jednak osób z poza rady proszę o nie wypowiadanie się na tym kanale. System wiadomości przesyłanych w grze jest wielce ograniczony dlatego ratujemy się formą forum. Kontaktów po przez „gg” i „maila” nie mogę zabronić, jednak wszelkie dyskusje na temat gry czy klanu lepiej poruszać na forum. Unikniemy w ten sposób zakłamania, spisków i niejasności. Takie przynajmniej jest moje zdanie.
9. Każdy klanowicz ma obowiązek okazywania szacunku i posłuszeństwa „Szefowi Klanu” , „Przywódcy Rady”, „Starszemu Klanu, „Przywódcy Akademii” i „Zastępcy akademii”.
10. Nie tolerujemy kłamstw i donosicielstwa. Uważam, że klan jest stworzony po to, aby gracze nawzajem się wspierali. Wszelkie próby celowego wprowadzania w błąd, spiskowania i niestosowania się do zasad będą karane wydaleniem.
11. Co do systematyczności gry nie narzucam tu obowiązku logowania się 100 razy dziennie. Rozumiem, że każdy ma Swoje obowiązki i zajęcia i nie jest w stanie logować się codziennie. Jednak jak już wcześniej wspomniałem o dłuższych nieobecnościach jesteśmy zmuszeni informować.
12. Kryterium przyjmowania do akademii wynosi od 1 pkt. Jeżeli wolisz być w akademii a masz więcej niż 7 pkt. nie mamy nic przeciwko.
13. Posiadanie drugiej postaci w klanie nie jest zabronione. Jednak proszę o przesłanie takich informacji. Wtedy odstąpimy od konieczności rejestrowania drugiej postaci na forum, oraz nie będziemy powielać wiadomości do takich graczy.
14. Każda decyzja podjęta przez „Szefa Klanu” i „Przywódcę Rady”, „Przywódcę akademii” i „zastępcę akademii” nie podlega dyskusji.
15. Każda podjęta decyzja obowiązuje do czasu jej zdjęcia. Na każdą decyzję przysługuje możliwość odwołania. Takie zażalenia będą rozpatrywane wyłącznie przez Grupę składająca się z „Szefa Klanu” i „Przywódcę Rady”. W szczególnych przypadkach przez „Starszego Klanu”.
16. Na odwołanie obowiązujących decyzji ze skutkiem natychmiastowym i upoważnieniu do odstępstw od zasad posiada jedynie „Starszy Klanu”. Ponadto od jego decyzji nie przysługuje odwołanie.
17. Jeżeli dany gracz ma ochotę zakończyć przygodę z „BloodWars” proszę poinformować o tym członków „Rady” lub „Szefa Klanu”. Pozwoli to na szybsze wypisanie z klanu i zwolnienie miejsca dla nowych członków i aktywnych graczy.
18. Gra ma sprawiać wiele frajdy Jest to zabawa i klan ma tylko nam to umilać 
|